Коварный лис – игра настольная

0
160

Простая забавная настольная игра Коварный Лис для всей семьи, которая поможет приучить ребенка к настольным играм и логическому мышлению. Она предельно простая по механике, однако имеет захватывающий сюжет. Легкие ходы основаны на элементе случайности, то есть на значении выпадающих кубиков. Таким образом у ребенка развивается способность подстраиваться под возникающие обстоятельства.

О сюжете игры

Мадам Квочкина испекла специальный великолепный пирог к юбилею города, но он пропал! Жители возмущены, ведь времени печь новый такой же шедевр просто нет. Так что празднование юбилея города Кукарямбус оказалось под угрозой срыва, просто нечем доказать приезжим гостеприимство горожан.

Поэтому были собраны лучшие сыщики, которые могут пройти по следу вора и расследовать это загадочное дело. Однако им придется приложить все усилия, чтобы найти коварного похитителя и еще и сделать это вовремя. Зато каждому сыщику полагается цветная кепи, как у лучшего сыщика всех времен и народов – Шерлока Холмса.

Улики, найденные на месте преступления, указывают, что в деле замешан рыжий лисий хвост. Один из лисов, которые в городе оказались проездом, похитил пирог и пытается скрыться с ним в ближайшей норе. Задача сыщиков – вычислить негодяя и помешать ему унести вкуснятину в тайные переходы.

Для этого придется внимательно изучить улики и определить преступника среди шестнадцати подозреваемых. Действовать нужно быстро, ведь с каждым ходом надежда на возвращение пирога тает, лис приближается к своей цели.

Игровая механика

Дедуктивная игра содержит в себе целый набор юного следопыта. Тут карточки подозреваемых, дешифровщик, набор картонных и пластиковых улик, наставления юному детективу. Играть довольно просто, тем более, что наборы выполнены элегантно и качественно.

Подозреваемых всего шестнадцать, при чем у каждого есть особые приметы. Их всех видели неподалеку от пекарни мадам Квочкиной, однако среди них нужно вычленить настоящего преступника.

Личные дела подозреваемых принимают непосредственное участие в процессе выбора – там с помощью точек указано, имеет ли конкретная улика отношение к этому лису или нет. А с помощью всемогущего дешифратора можно получить еще больше информации, которая приблизит момент поимки. Именно он определяет, какие из найденных 12 улик имеют отношение к преступнику.

Каждый ход игроки бросают кубики, которые определяют их действия. Нужно поспешить, ведь каждый ход лис немного приближается к норе, а значит, время сыщиков ограничено.

А еще необходимо обращать внимание на план города, который выдается сыщикам для успешного поиска. Там видна дорожка, которой похититель двигается к норе. Таким образом можно отследить, сколько времени еще осталось у сыщиков на успешное преодоление препон.

Сыщики могут выполнять массу разнообразных действий по очереди, стремясь вычислить преступника. Здесь нужно будет хорошенько подумать, ведь каждый раз комбинации улик и подозреваемых будут разными. А еще слепая удача может не благоволить к броску кубиков…